《網(wǎng)絡(luò)游戲技術(shù)與應(yīng)用》雜志是省級(jí)期刊。
《網(wǎng)絡(luò)游戲技術(shù)與應(yīng)用》雜志基本信息
《網(wǎng)絡(luò)游戲技術(shù)與應(yīng)用》于1998年創(chuàng)辦,全刊信息多卻有條有理,堅(jiān)持打造交流思想和經(jīng)驗(yàn)共享的主流平臺(tái),國內(nèi)刊號(hào)為:12-1483/TN,創(chuàng)刊多年來受到許多讀者的支持和喜愛。在產(chǎn)業(yè)應(yīng)用維度,雜志緊密對(duì)接行業(yè)實(shí)際需求,開設(shè) “應(yīng)用案例” 專欄,深度剖析不同類型游戲的技術(shù)落地路徑,涵蓋服務(wù)器架構(gòu)搭建、跨平臺(tái)數(shù)據(jù)同步、防作弊系統(tǒng)研發(fā)等關(guān)鍵環(huán)節(jié),同時(shí)解讀游戲產(chǎn)業(yè)政策對(duì)技術(shù)應(yīng)用的導(dǎo)向要求。
自創(chuàng)刊以來,該雜志憑借專業(yè)的內(nèi)容定位與實(shí)用的價(jià)值輸出,贏得了廣泛讀者群體的支持與喜愛。其讀者涵蓋游戲研發(fā)工程師、技術(shù)主管、高校游戲相關(guān)專業(yè)師生、游戲設(shè)備供應(yīng)商及產(chǎn)業(yè)政策研究者:對(duì)研發(fā)人員而言,雜志是獲取技術(shù)靈感、解決技術(shù)難題的工具書;對(duì)高校師生來說,是連接課堂理論與行業(yè)實(shí)踐的 橋梁;對(duì)產(chǎn)業(yè)研究者而言,則是洞察技術(shù)趨勢(shì)、分析產(chǎn)業(yè)動(dòng)態(tài)的重要參考。
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